En teoría, hoy en día parece imposible generar una nueva saga con personajes originales y guión creible sin que parezca un insípido combinado de bar. Pero «BioShock» llegó en 2007 (de la mano de los estudios 2K Boston) para destruir dicha teoría. En apenas 3 años se ha convertido en un «clásico de hoy», que ambientado de forma inmejorable, nos «sumerge» desde el primer minuto hasta lo «más profundo» de su genial historia.
BOCETOS – Big Daddy «BioShock 2» (Cristian Melián)
Posted: 27th marzo 2010 by Eduardo García Calderín in Bocetos, Cristian Melián Cabrera, Videojuegos0